![Un personaje del juego Dofus, Feca-Aire, de nivel 199](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_199.jpg)
¿ Cuál capa o mochila para un Feca de nivel 199 para "resistencia neutral", "% res. agua en jcj" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una feca de nivel 199 para resistencia neutral, % res. agua en JcJ y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en resistencia neutral, % res. agua en JcJ y daños de tierra
sin los objetos con malus.
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
PM < 6Efectos
PA : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
43 Capa o Mochila Inteligencia :
51 Capa o Mochila Suerte :
53 Capa o Mochila Agilidad :
54 Capa o Mochila Potencia :
41 Capa o Mochila Vitalidad :
130 Capa o Mochila Sabiduría :
86 Capa o Mochila Iniciativa :
45 Capa o Mochila invocaciones :
39 Capa o Mochila prospección :
51 Capa o Mochila al retiro de PA :
18 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
19 Capa o Mochila al retiro de PM :
19 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
20 Capa o Mochila placaje :
22 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
16 Capa o Mochila Daños (fuego) :
16 Capa o Mochila Daños (agua) :
16 Capa o Mochila Daños (aire) :
16 Capa o Mochila Daños (neutral) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
16 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
16 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de fuego :
25 Capa o Mochila daños de agua :
23 Capa o Mochila daños de aire :
26 Capa o Mochila daños neutrales :
17 Capa o Mochila Reenvía daños :
16 Capa o Mochila daños por empuje :
19 Capa o Mochila Daños críticos :
16 Capa o Mochila daños con trampas :
19 Capa o Mochila Potencia Trampas :
19 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa o Mochila resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila resistencia al agua :
37 Capa o Mochila resistencia al aire :
34 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
29 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila % resistencia al agua :
34 Capa o Mochila % resistencia al aire :
34 Capa o Mochila % resistencia neutral :
29 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
20 Capa o Mochila resistencia al empuje :
17 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
16 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
16 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
16 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
16 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
16 Capa o Mochila - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
16 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
16 Capa o Mochila EfectosFuerza :
56 Capa o Mochila Inteligencia :
64 Capa o Mochila Suerte :
61 Capa o Mochila Agilidad :
61 Capa o Mochila Potencia :
53 Capa o Mochila Vitalidad :
133 Capa o Mochila Sabiduría :
91 Capa o Mochila Iniciativa :
59 Capa o Mochila invocaciones :
50 Capa o Mochila prospección :
59 Capa o Mochila al retiro de PA :
32 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
33 Capa o Mochila al retiro de PM :
34 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
34 Capa o Mochila placaje :
36 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
31 Capa o Mochila Daños (fuego) :
31 Capa o Mochila Daños (agua) :
31 Capa o Mochila Daños (aire) :
31 Capa o Mochila Daños (neutral) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
31 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
31 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de fuego :
39 Capa o Mochila daños de agua :
36 Capa o Mochila daños de aire :
38 Capa o Mochila daños neutrales :
32 Capa o Mochila Reenvía daños :
31 Capa o Mochila daños por empuje :
33 Capa o Mochila Daños críticos :
31 Capa o Mochila daños con trampas :
34 Capa o Mochila Potencia Trampas :
34 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Capa o Mochila resistencia al fuego :
46 Capa o Mochila resistencia al agua :
47 Capa o Mochila resistencia al aire :
43 Capa o Mochila resistencia neutral :
31 Capa o Mochila - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
40 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
47 Capa o Mochila % resistencia al agua :
45 Capa o Mochila % resistencia al aire :
44 Capa o Mochila % resistencia neutral :
43 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
34 Capa o Mochila resistencia al empuje :
32 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
31 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
31 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
31 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
31 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
31 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
31 Capa o Mochila EfectosFuerza :
54 Capa o Mochila Inteligencia :
52 Capa o Mochila Suerte :
50 Capa o Mochila Agilidad :
50 Capa o Mochila Potencia :
39 Capa o Mochila Vitalidad :
131 Capa o Mochila Sabiduría :
88 Capa o Mochila Iniciativa :
45 Capa o Mochila invocaciones :
39 Capa o Mochila prospección :
52 Capa o Mochila al retiro de PA :
17 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
21 Capa o Mochila al retiro de PM :
19 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
20 Capa o Mochila placaje :
24 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
16 Capa o Mochila Daños (fuego) :
16 Capa o Mochila Daños (agua) :
16 Capa o Mochila Daños (aire) :
16 Capa o Mochila Daños (neutral) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
16 Capa o Mochila Dañosdaños de fuego :
29 Capa o Mochila daños de agua :
27 Capa o Mochila daños de aire :
29 Capa o Mochila daños neutrales :
30 Capa o Mochila Reenvía daños :
16 Capa o Mochila daños por empuje :
21 Capa o Mochila Daños críticos :
17 Capa o Mochila daños con trampas :
19 Capa o Mochila Potencia Trampas :
19 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Capa o Mochila resistencia al fuego :
34 Capa o Mochila resistencia al agua :
36 Capa o Mochila resistencia al aire :
30 Capa o Mochila resistencia neutral :
16 Capa o Mochila - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
28 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
38 Capa o Mochila % resistencia al agua :
33 Capa o Mochila % resistencia al aire :
33 Capa o Mochila % resistencia neutral :
30 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
22 Capa o Mochila resistencia al empuje :
19 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
16 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
16 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
16 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
16 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
16 Capa o Mochila - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
16 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
16 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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